| マネージメント・オブ・リングの目的は、団体ごとに定められた期間で、世界最高のトップ団体を |
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つくりあげることである。設立後は、1ヶ月を1ターンとして興行予定を立て、「興行」「運営」「人事」 |
| 「情報」などのコマンドを実行し、興行を開催する。 |
| 各コマンドは、"MPを消費することにより実行することができ、マッチメイクで観客動員数を増やし、試合 |
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内容で人気を上げ、団体スタイルを確立して固定ファンを獲得したり、選手を発掘したり、引き抜きを |
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したりして、運営団体を拡大していく。 |
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| 既存団体から選択するか、新団体旗揚げからスタートするかを選べる。新団体旗揚げの場合は、 |
| 一からのスタートとなるため苦労することになるが、自分の好きなカラーの団体を育てることが、 |
| 可能。また、団体の本拠地は、日本、アメリカ、中南米、ヨーロッパの中から選択できる。 |
| 興行もこの4地域で行っていくことになる。 |
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| 月初めのイベント報告後は、コマンド実行画面になる。コマンドの”興行設定”では、興行会場 |
| やマッチメイク、試合のスタイル、試合数、他団体選手の参戦交渉などを選択する。 |
| 運営では、施設の拡張やグッズの作成、放送契約が行える。 |
| 人事では、有望選手のスカウトや人気レスラーの引き抜き交渉を行うことが、可能。 |
| 情報では、所属選手の志向、健康状態等のコンディションを確認することが、できる。 |
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退団
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他団体からの挑戦。
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タイトル奪取!!
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遂に衝突!!
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武者修行へ
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新レスラー発見!
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| MP: | マネージメントポイントの略。各コマンドはMPを消費することにより実行できる。 |
| 本拠地: | 団体の本拠地は「日本」、「アメリカ」、」「中南米」 、「ヨーロッパ」を本拠とすることが |
| 可能。また、興行もこの4地域で行うことができる。 | |
| 団体選択: | 団体運営のスタートとして、既存の団体を運営するか、新団体の旗揚げから |
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スタートするかを選択可能。新団体旗揚げの場合は一からのスタートとなるため |
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| 苦労することになるが、自分のカラーの団体を作ることができる! |
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(C)2002Spike
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