マネージメント・オブ・リングの目的は、団体ごとに定められた期間で、世界最高のトップ団体を

つくりあげることである。設立後は、1ヶ月を1ターンとして興行予定を立て、「興行」「運営」「人事」

「情報」などのコマンドを実行し、興行を開催する。
各コマンドは、"MPを消費することにより実行することができ、マッチメイクで観客動員数を増やし、試合

内容で人気を上げ、団体スタイルを確立して固定ファンを獲得したり、選手を発掘したり、引き抜きを

したりして、運営団体を拡大していく。



 
 
既存団体から選択するか、新団体旗揚げからスタートするかを選べる。新団体旗揚げの場合は、
一からのスタートとなるため苦労することになるが、自分の好きなカラーの団体を育てることが、
可能。また、団体の本拠地は、日本、アメリカ、中南米、ヨーロッパの中から選択できる。
興行もこの4地域で行っていくことになる。



 
 
月初めのイベント報告後は、コマンド実行画面になる。コマンドの”興行設定”では、興行会場
やマッチメイク、試合のスタイル、試合数、他団体選手の参戦交渉などを選択する。
運営では、施設の拡張やグッズの作成、放送契約が行える。
人事では、有望選手のスカウトや人気レスラーの引き抜き交渉を行うことが、可能。
情報では、所属選手の志向、健康状態等のコンディションを確認することが、できる。


 
退団
他団体からの挑戦。
タイトル奪取!!
     
遂に衝突!!
武者修行へ
新レスラー発見!


MP: マネージメントポイントの略。各コマンドはMPを消費することにより実行できる。
   
本拠地: 団体の本拠地は「日本」、「アメリカ」、」「中南米」 、「ヨーロッパ」を本拠とすることが
  可能。また、興行もこの4地域で行うことができる。
   
団体選択: 団体運営のスタートとして、既存の団体を運営するか、新団体の旗揚げから
 

スタートするかを選択可能。新団体旗揚げの場合は一からのスタートとなるため

  苦労することになるが、自分のカラーの団体を作ることができる!


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